右アッパーガード後の横移動でかわせる中下段技を調べてみました。
左がいいとか右がいいとか簡単に書いてますが、あくまで相手が中下段を出してくる場合の話で、前に書いたワンツー等の話も考慮すべきであると思います。
▼対レイヴン
左:3LP、1RP、2LK
右:1RK
左右:3RP、4RK
3LPもかわせるし、LPもかわせる左がよさげ。
▼対飛鳥
右:1LK、3LK、4RK
左右:3LP、3RK、4RP、LK
見ての通り右横移動が優秀。LPもスカります。LPLKとかも2発ともスカります。
▼対フェン
左:3LP、3LK
左右:3RK
3LPが左でかわせます。4RKとか1LKとかが避けれない。
▼対ジャック
左:1LP、3LP
右:3RP
左右:3RK
マシンガンか右アッパーかといったところ。
▼対ジン
左:3LP、4RK
左右:6LK
打ってくるなら3LPでしょうから左。
▼対シャオユウ
左右:3LP、3LK、3RK
結構どっちでもいい。
▼対ファラン
左:3両P、6RP
左右:3LP、3RP、3RK
左が優秀。右アッパーも左横移動に当たりません。ただし動くのが早いと引っ掛かることがあります。
▼対ジュリア
左:3LK、3RP
右:3RK、RK
左右:3LP
うーむ。布石だけ作って相手の動きを見ますか。
▼対クリスティ
左:4LK
左右:3LP
3LPは右の方が安定します。ベンリン〜ヘランパゴは1発目かわしてすぐに技当てれば地上判定です。合掌とか打ってもいいです。裏拳もいけます。
▼対スティーブ
左:3LP
左右:3RP、3両P
3LPかわせる左がよい。ソニックファングは右の場合、2発目がたまに引っ掛かる。
▼対ニーナ
左:3LP
右:3LK、LP+RK
左右:3RK、3RP
アパストは左でかわせます。でもバージョンアップでアパスト弱くなったので3LKもあり得ます。
▼対一八
左:3LP
右:1LK、3RK
3LPは左でもたまに引っ掛かります。4RPは1発止めなら右でかわせますが2発目以降出されるとかわせません。
▼対リー
左:4LK、3LK
右:6LK、3RK
左右:3LP、3RP
ミストキック避けれる左がよさげ。
▼対ポール
左:3LP
左:4RP
左右:2LP、3RP
打ってくるとしたら3LPでしょう。ただ横移動から動くのが早いと右アパに引っ掛かります。
▼対ロウ
左:4RP
右:4LP
左右:3LP、3RP、3RK
まああり得るのはラッシュ1発止めの方だとして、左が優秀。
▼対キング
左:3LK、6RK
右:3LP
左右:6LK
エルボーを見ておくべきでしょうか。
▼対マードック
左:3LP
右:3RP
左右:3RK、3LK、2LP、1RP
なかなか微妙なところ。ジャブがかわしやすい右でしょうか。
▼対吉光
左:3LP、1RP
左右:3RK、3RP
左でしょうねこれは。
▼対ブライアン
左:3LP、3RK、6LK、2RP
右:両K
左右:3RP、LK、1RP
左でしょうねこれも。ただ1RPはたまに引っ掛かることがあります。
▼対レイ
右:6☆LP
左右:3LP、3RP、3RK
素直な中段ならどっちでも。
▼対ロジャー
左:3両P、3RK
アニマルビンタが何かと避けにくい。てか避けれない。
▼対クマパンダ
左:3LP、1LK
右:1RP
左右:3RP、3両P
右アッパーはたまに右にひっかかります。左アッパーは左の方が良く、なんかジャックと逆とかよくわからん。
▼対アンナ
左:3RP
左右:3LP、3LK
3LPがニーナより弱い。
▼対ブルース
右:3RP、3RK
左右:3LP、LK、6RK、6LK
右ローは隼で飛べます。
▼対ペク
左右:3LP、3RP、3RK、6両P
3LPは右の方がより確実。
▼対厳竜
左:3LP
右:3RP
左右:3RK
左か右かというところ。
▼対ワン
左:4RP、3LP、3RP
左右:3RK
中段自体そんなに打ってくる気もしない。
▼対デビル仁
左:3LP、最風
右:3RK、4LP
左右:6RK
左が優秀だと思われます。ワンツーがスカるのは右ですが。あと、デビル仁の風神だけ何故か右移動に刺さります。
▼対平八
右:3RP、1LK
左右:3LP、3RK
右が優秀ですが、たまに3LPに引っ掛かります。3LPに関しては左の方が安定します。
次回予告。
夏茜(蜻蛉RK)からの戦術について書きます。お楽しみに。
続きはただの日記です。
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