鉄拳について気ままに書いてるモノ。吉光中心。
| 技名 | コマンド | 硬化 | 確反 | 備考 |
| 直突き〜左下段蹴り | LP2LK | -11 | トゥースマ | |
| 正拳〜上段後ろ回し蹴り | RPRK | -13 | RK | |
| 右裏拳 | 4RP | -10 | 6LP | ディレイ2発目に負ける |
| 右裏拳〜左中段前回し蹴り | 4RPLK | -13 | ミドルキック | |
| 縦蹴り〜左足刀 | 6[LKLK]3LK | -12 | ミドルキック、RKRK | |
| 右足刀 | 3RK | -17 | 裏拳、アッパー | |
| 前蹴上げ | 9RK | -12 | RKRK、逆ワンツー | |
| 鬼首落とし | 9LK | -5〜-4 | ブレード | 軸ずれor壁背負い時 |
| 左上段後ろ回し蹴り・弐 | 1LK | -11 | 逆ワンツー | |
| 右下段回し蹴り | 1RK | -14 | 隼、トゥースマ | 隼は密着 |
| 右下段後ろ回し蹴り | 2RK | -15 | 隼 | |
| 左間接蹴り〜左足刀 | 2LKLK | -15 | 隼 | |
| 飛び二段蹴り | 2WK | -26 | 裏拳 | |
| 左回し突き | 4LPLP | -11 | 十連3発、RP | 2発目に負ける |
| 水月突 | 4LPRP | -10 | 吹雪 | |
| 右下段後ろ回し蹴り・弐 | 4LPRK | -12S | 右ロー | |
| 左突き上げ | 6N23LP | -13 | RKRK、逆ワンツー | |
| 踏み込み右下段回し蹴り | 6N23RK | -31 | 裏拳、アッパー | |
| 胴回し回転蹴り | [RKLK] | D | トゥースマ〜吹雪、地雷刃、前進右ロー | 地雷刃は動くと浮く |
| 追い突き | 立途RP | -12 | ミドルK、RKRK、逆ワンツー |
厄払い後の状況考察
壁際夏茜後の状況
背面確定の軽減
受け身確定飛空剣
投げ抜け後の状況
雫後の状況
意匠惨憺後の状況
壁叩き付けからの地雷刃
壁際陽炎叩き付け後
バレリーナローキック
震電の地上コンボ
ホールド入力のススメ
壁際さばき獄門
華厳受け身確定
華厳受け身確定その2
壁際露払いと地雷刃
運ぶコンボ理論
対マードックコンボについて
受け身確定JRK
シットスピンとスイープの違い
無敵タックルの対処法
卍葛による壁際受け身確定
壁際起き攻め・鬼山魔
ダウン〜卍あぐらの使い方
厄払い後の後転に対して
社〜紫電菊後の起き攻め
壁やられにLP後の状況
華厳〜紫電菊 後転受身最大確定
BDからアッパーがたまに出ない理由
櫓落としをミスらないために
鋼閃華の使い方
擬似しゃがステ櫓落とし
羅刹対策としての華輪
震電を何発で止めるべきか