鉄拳について気ままに書いてるモノ。吉光中心。
| 技名 | コマンド | 硬化 | 確反 | 備考 |
| 鬼哭連拳 | LPRPRP | -12 | RKRK | |
| 双殴腿砕き | LPRPRK | -14 | 隼 | |
| 閃光烈拳 | LPLPRP | -17 | 裏拳、アッパー | |
| 螺旋襲刃脚1発止め | 9RK | -12 | RKRK | |
| 螺旋襲刃脚(垂直) | 8RKRK | -11 | トゥースマ | |
| 螺旋幻魔脚2発・3発止め | 9RKRK(9RKRKRK) | -26 | 隼、ダッシュ隼、裏拳 | |
| 螺旋幻魔脚 | 9RKRKRKRK | -10 | 吹雪 | |
| 風神拳 | 6N23RP | -10 | 十連3発 | |
| 踵落とし | 立途RKRK | -15 | 隼、6RKRK | 隼は近距離 踵切りも同様 |
| 破砕蹴 | [RKLK] | D | スイープキック | |
| 雷神拳 | 6N23LP | -15〜-14 | 隼、NLP〜 | 隼は中段脚に負ける LPからはコンボへ |
| 雷神拳中段脚 | 6N23LPLK | -14 | 隼 | |
| 雷神拳下段脚 | 6N23LPRK | -14 | 隼 | |
| ダブルアッパー | 立途LPRP | -12 | RKRK | |
| 奈落払い1発目 | 6N23RK | -27 | 隼、ダッシュ隼、裏拳 | |
| 奈落旋風 | 6N23RKLP | -15 | 隼 | |
| 奈落払い | 6N23RKRK | -27 | 隼、ダッシュ隼、裏拳 | |
| 魔神拳 | 立途RP | -17 | 裏拳、アッパー | |
| 忌怨拳 | 3RP | -13 | ミドルキック | ノンクリーン |
| 六腑砕き | 3LP | -10 | 十連3発 | |
| 六腑凶鳴拳 | 3LP6RP | -13 | 吹雪 | |
| 腿砕き | 1RK | -9 | 吹雪 | |
| 魔神閃焦拳 | 6WP | -16 | アッパー | 2発目に負ける |
| 裏拳二段 | RPRP | -13 | RKRK | |
| 魔神烈焦拳 | 4LKLPRKLP | -8(-11) | 十連3発、逆ワンツー | 横移動キャンセルで-11 |
| 迅烈脚 | 6N23LK | -10 | 十連3発 | |
| 閃烈脚 | 4RK | -10 | 十連3発 | 近距離のみ |
| 魔神連震殴打2発止め | 4RPRK | -12 | RKRK、十連3発 | RKRKは3発目に負ける(割込み9Fまで) |
| 魔神連震殴打 | 4RPRKLP | -14 | 隼 | |
| 地背脚 | 1LK | -15S | 隼 | |
| 鬼斬り包丁 | 66RP | -10 | 十連3発 | |
| 螺旋岩砕蹴 | しゃがみ中3WK | -11〜-10 | トゥースマ、しゃがみLP | トゥースマは近距離 |
| 絶影拳 | WP | -12 | RKRK | |
| 螺旋裏拳 | 44RPRP | -13 | トゥースマ |
厄払い後の状況考察
壁際夏茜後の状況
背面確定の軽減
受け身確定飛空剣
投げ抜け後の状況
雫後の状況
意匠惨憺後の状況
壁叩き付けからの地雷刃
壁際陽炎叩き付け後
バレリーナローキック
震電の地上コンボ
ホールド入力のススメ
壁際さばき獄門
華厳受け身確定
華厳受け身確定その2
壁際露払いと地雷刃
運ぶコンボ理論
対マードックコンボについて
受け身確定JRK
シットスピンとスイープの違い
無敵タックルの対処法
卍葛による壁際受け身確定
壁際起き攻め・鬼山魔
ダウン〜卍あぐらの使い方
厄払い後の後転に対して
社〜紫電菊後の起き攻め
壁やられにLP後の状況
華厳〜紫電菊 後転受身最大確定
BDからアッパーがたまに出ない理由
櫓落としをミスらないために
鋼閃華の使い方
擬似しゃがステ櫓落とし
羅刹対策としての華輪
震電を何発で止めるべきか