鉄拳の覚書

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厄払いガード後

2005.08.14

category : 戦術

厄払いデータ
・コマンド:立ち途中にRP
・フレーム:発生15 ガードでマイナス6
・ヒット時受け身不可吹っ飛びダウン 壁やられ強誘発
・技後吉光背向け 硬直解けるまでは内部的に正面向き
・左横移動に強く右横移動に弱い

厄払いをガードさせた後に相手がしてくる行動
・ジャブ
・中段
・下段
・投げ
・待ち

厄払いをガードさせた後の吉光側の行動
・吉光ブレード ジャブ× 中段○ 下段○ 投げ○ 待ち×
・しゃがみ振向 ジャブ○ 中段× 下段× 投げ○ 待ち○
・立ち振向   ジャブ× 中段× 下段× 投げ× 待ち○
・勾玉     ジャブ× 中段× 下段○ 投げ○ 待ち×
・振向しゃがP ジャブ○ 中段× 下段× 投げ○ 待ち△
・不憂     ジャブ× 中段× 下段× 投げ× 待ち× しゃがPをさばこうとする相手○

中段に対しては吉光ブレードで勝てます。(くらい判定が前にでない中段と発生が11以下の中段を除く)10フレパンチャーはジャブが遅れるとそれも喰えます。追撃は深く入らない限り振向きローか。
立ち振向きはやる要素がありません。しゃがみ振向きも中段を背中にくらうので危険。
ジャブは振向きしゃがパンで潰せるので相手側結構うざい。ただ発生15までの中段には全て負けます。
勾玉は発生12の右ローが飛べるのでKO間際の一手にも使える。中段はほぼ全て空中判定。

うーんどうなんでしょう。ワンツーしゃがんでうんぬんできればいいんですが、基本的にリスクが高め。
見た目が面白いからいいか。

高度(?)なところにいくと背向け毒溜め~背向け解毒で、ポール等のPDKコンボを両方スカして当てれます。

基本的にガードマイナス5の勾玉ガードさせ後もほとんど同じような感じでいけると思います。
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  • 2005年08月14日 (日)
  • 03時32分29秒
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