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壁コンボ・卍葛の当たり方

2007.01.24

category : 調べもの

吉光の壁コンボと言えば、基本は震電。
しかしDRからダメージが結構下がったので、卍葛を入れた方が若干減ります。

とはいっても、卍葛が入るのは大型キャラです。
ところが壁への進入角度によっては、それ以外のキャラにも入る事がわかりました。

そのためには、真正面ではなく少しずれた角度からの壁やられ(正面)にすること。
具体的には、壁と正対した状態から少し右に傾いた角度で壁に当てることです。
ものすごく適当な図で表現すると、


壁 /
 /
/↑
 ↑


こんな感じの角度。

わかりにくい。

わかりにくいと思うので気になる人は実際にやってみるといいと思います。
Pool Sideの壁際で平行に立って時計回りの方向に運んで次の斜辺に当てるような感じ。

ただし、葛初段の壁ヒット位置が低いとそれ以降が当たらず落とすことがたまにあります。
しかし、角度さえ良ければ高度に関係なく安定するキャラがいて、それは

ロジャー、アンナ、ワン、飛鳥、クリスティ、ニーナ、シャオ、リー、ジュリア、吉光

です。なんとなく小型に入りやすいイメージ。これらのキャラは特に安定します。
もちろんそれ以外のキャラでも、接地ギリギリの高度でなければ大抵入ります。
あとはもちろんデカキャラにも当然入ります。

新キャラについては未検証ですが、アマキンとドラグノフはデカなのでおそらくよし。
エディは微妙。リリは安定の部類か?

~~~

しかし、そこまで判断して葛を入れる必要があるのかと言われれば、ちょっと疑問。
メリットとしては、

・若干ダメージが高い(震電37に対して卍葛40)
・大ジャンプで受け身確定を狙える
・葛3発>地雷刃>潜り頭蓋の確定にシフトしてダメージをとれる(ダメージ56)
・受け身無しに対して地雷刃掘り起しが安定する
・かっこいい

といったところでしょうか。
卍芟も普通に当たるというか、震電後よりも動けないレベル。

決まる分には決して悪くないので、気がついた時には狙ってみるのもいいと思います。





ちなみに、それとは全く逆の角度で壁に入った場合、つまり


\ 壁
 \
 ↑\
 ↑


こんな感じの場合は、デカキャラと言えども葛が当たりません。
危なそうな場合は震電にしておきましょう。
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  • 2007年01月24日 (水)
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