鉄拳の覚書

鉄拳について気ままに書いてるモノ。吉光中心。

首狩り投げ受け身後のフレーム

2007.09.20

category : 調べもの

ニーナアンナの首狩りで投げられて、壁に当たらず

受け身をとった場合のフレーム優劣

受け身側 +14フレーム(5.0の数値でした 詳細後述)

というわけで奇跡的な軸で壁に当たらず、受け身後近距離の場合は隼が確定
一度厄払い(発生15F)を当てた事があるんですが、相手のアンナはもう完全に勝ちを確信して煙草タイムだったんでしょうか。
あるいはDRから硬直が変わったのかもしれない。よくわからない。

それにしても、壁に当たらず受け身後至近距離っていう状況が何度試しても作れません。
実戦で数回なったことはあるんですが・・・DRからあたりにくくなった?

〜〜〜

※07/09/22 修正

指摘を受けての確認修正。ありがとうございます。

受け身側 +22フレーム

アンナ側の硬直が増えたようでさらに有利でした。隼はもちろん、がんばれば裏拳が確定、左に壁があればバレリーナで壁強狙えたりと夢が広がります。

首刈り投げの壁ヒットについても、DRから当たりにくくなっているようです。壁と平行していると高確率で当たりません。
微妙な軸は期待してとりあえず受け身連打が○。

コメント

おもいっきり タバコTIMEですよ

画面もみてなかったわ・・・

2007.09.20  。  編集

いい忘れたけど
リアルアーケードSA
発売中止だね。
プレオーダー数足りなかったみたいよ

2007.09.20  。  編集

DRから当たりにくくなってますよ。
壁に平行に近いと起こりやすいですね。
とりあえずマードックのレイドは確ります。
ので、17〜8フレは有利かな?

2007.09.21  ミスター  編集

>○さん
ちゃんと見てください(笑
SAは残念です。ボタン良ければ同時押し精度がだいぶ変わるのに…

>ミスターさん
箱ではどうも〜。
やはりそうなんですか!
DRから変わったんですね。しかもさらに有利とは…。
ご指摘ありがとうございます。

2007.09.21  あぽー  編集

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  • 首狩り投げ受け身後のフレーム
  • 2008年10月07日 (火)
  • 16時02分59秒
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