鉄拳の覚書

鉄拳について気ままに書いてるモノ。吉光中心。

吉光ブレードの違い

2007.12.09

category : 日誌

●吉光ブレードの違い

吉光ブレードは抜刀時でも納刀時でも出ますが、実はこの2つ、性能が違います。

簡潔に書くと、

抜刀時は発生が早く、技後の硬直が長い
納刀時は発生が遅く、技後の硬直が短い


となっているようです。

納刀時は刀を抜くモーションがあるせいで若干遅いです。体感で3フレくらい遅い。
そのかわり硬直が短いため、普通サイズのキャラもヒット後3LPで拾えます

抜刀時はその逆で、発生はとても早いが重たく、デカ以外は3LPで拾えません。

ということは、抜刀時に割れる連携が納刀時では割れないという事態が起こるということですね。
納刀ブレードは相当不利では暴れていける技ではなさそうです。ただ、硬直も短いからもしかしたらガードされても浮かないのか?だとしたら相手を騙せますね。
あとは確定反撃の類も誤差が生じてくる場面がありそうです。なんて細かいキャラだ…
何Fなのかいろいろ知りたいところ。


●コンボ

・(納刀時)吉光ブレード > 3LP > LPLP(バウンド) > 突衝〜地雷刃 > 潜り頭蓋
というわけで一応納刀ブレードコンボ。4割持っていけます。

・吉光ブレード > 地雷刃 > 地雷砲 > スライドブレード
現状で抜刀ブレードから一番減るかも。仁とかキングとかに確認。
スライドの受け付け幅が短くなってて、最後はちょっと難しいです。
地雷砲で止めても結構起き攻めがしやすいのでよさげ。

コメント

よくこんなマニアックなところに気づいたなあwもうさすがとしか(゚∀゚)

そしてスライドブレードのコンボやってみたけどカッコよすぎたwおしゃれや〜

2007.12.11  にんにん  編集

>にんにんさん

壁際ブレード連発でハマるかと思って試したら、つなぎの速度が明らかにおかしかったんでよく見てみたら…偶然。

地雷砲コンボはスライドブレードをいれずに色々ネタが作れそうな予感。
詳しく調べたくてたまらない(笑)

2007.12.12  あぽー  編集

コメントを投稿


管理者にだけ表示を許可する
 

トラックバック

鉄拳6 キャラ攻略41

リリ 新技解説、既存技変更点 ほかコンボ リリ様セレブログ6 http://pu... …

ina tekken・2007.12.09

TB*URL

カレンダー
06 | 2008/07 | 08
- - 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31 - -

プロフィール

あぽ

  • Author:あぽ
  • 鉄拳2から吉光でやってます。
    日記とか面白い文章では他に敵わないんで攻略が主です。
    どうぞよろしく。
  • (C)'pure
  • (C)AlphaWolfy
表示中の記事
  • スポンサーサイト
  • 吉光ブレードの違い
  • 2008年07月09日 (水)
  • 06時52分15秒
  • この記事にはコメントできません。
  • この記事にはトラックバックできません。
  • 2007年12月09日 (日)
  • 15時05分20秒
最近のコメント
最近のトラックバック
カテゴリー
月別アーカイブ
全記事(数)表示
全タイトルを表示
ブログ内検索
【鉄拳6】吉光攻略
【DR】吉光攻略:データ
【DR】吉光攻略:実戦的コラム

厄払い後の状況考察
壁際夏茜後の状況
背面確定の軽減
受け身確定飛空剣
投げ抜け後の状況
雫後の状況
意匠惨憺後の状況
壁叩き付けからの地雷刃
壁際陽炎叩き付け後
バレリーナローキック
震電の地上コンボ
ホールド入力のススメ
壁際さばき獄門
華厳受け身確定
華厳受け身確定その2
壁際露払いと地雷刃
運ぶコンボ理論
対マードックコンボについて
受け身確定JRK
シットスピンとスイープの違い
無敵タックルの対処法
卍葛による壁際受け身確定
壁際起き攻め・鬼山魔
ダウン〜卍あぐらの使い方
厄払い後の後転に対して
社〜紫電菊後の起き攻め
壁やられにLP後の状況
華厳〜紫電菊 後転受身最大確定
BDからアッパーがたまに出ない理由
櫓落としをミスらないために
鋼閃華の使い方
擬似しゃがステ櫓落とし
羅刹対策としての華輪
震電を何発で止めるべきか

【DR】吉光攻略:ネタ
【DR】吉光攻略:対戦攻略
【DR】吉光攻略:コンボ
【DR】キャラ対策:全般
【DR】キャラ対策:確定反撃
【DR】キャラ対策:技対策
【DR】その他:調べ物
【DR】その他:コラム
ブログの更新率