鉄拳の覚書

鉄拳について気ままに書いてるモノ。吉光中心。

鉄拳6吉光初心者向け攻略

2008.02.11

category : 戦術

吉光全然知らないけどこれから始めたい!という人のための簡易攻略です。
とりあえずコンボから入るのがいいと思ってるのでコンボから。

●安定重視の基本コンボ

・66RK > 背向けLPLK > 背向け2LP
とりあえずこれだけでも戦える、基本中の基本。

・3RPRP > 1LP(バウンド) > 4RPLPWP > 構え中6RP
安定コンボ。4RPLPからWP入力で構えになり、構え6RPまでコンボ。

・9LK > 4LPLP > 4LPLP > 9RK(バウンド) > ステップイン > 4RPLP
安定コンボ。

・しゃがみ3RKカウンター > 立ち途中RPLPLK > 背向け2LP
安定かつ壁なしデスコン。

・しゃがみ14LP > 3LP > LPLP(バウンド) > 4RPLP
安定コンボ。3LPの後にLPを2発ほど増やすこともできます。

・LP+RK > 2WP > 構え中WK
起き攻め重視の安定コンボ。最大コンボは別にありますが慣れるまで高難度です。



●主力技

・上段
LPRPLP…2発止めが繋ぎの早い上〜中段で確反なし。動く相手には3発目を出すとカウンターヒットしダウンをとれる
4LP…ガード有利でジャブ並に軽い上段。ヒットするとLP+RKの吉光ブレードが確定する

・中段
66RK…事実上確反のない中段コンボ始動技
3RK…けん制や確反などに使える12Fの中段キック
3LP…けん制や確反などに使える13Fのボディブロー。リーチ長め
66RP…リーチ長めで相手の右横移動に強く、基本的に確反を受けない中段
3RPRP…連続ヒットするコンボ始動技。スカ確用。発生16F、ガードで-14F
9LK…潜り性能を持つコンボ始動技。2択と暴れ用。発生15F、ガードで-12F
LP+RK…発生がとても早い当身技のような中段でコンボ始動技
9RK…ジャンステ・ノーマルでダウン・バウンド誘発の中段でホーミング技
横移動LP…カウンターでコンボにいけ、避け性能の高い中段。反撃も受けにくい

・下段
しゃがみ3RK…リーチが長く横に強くヒット有利でカウンターでコンボにいける下段の主力。ただしガードで浮かされる
しゃがみ14LP…起き攻めで活躍するガード不能のコンボ始動技
3WPRP…連続ヒットするダメージの高い下段〜中段
1LKLKRK…下段が連続ヒットし、ガードされてもトゥースマ程度でしか割れないローリスクな下段〜中段

・投げ
214WP…ダメージの高い両手投げ。床崩れ誘発



●立ち回り

66RKが非常に優秀な技なので、基本的にこれを当てることを考えます。
これに対し相手が技を置いてきたら3RPRPや9LKをスカし確定で当てていきましょう。
また、中距離ではしゃがみ3RKを置くように使ってうまくカウンターをとっていきます。

手を出してこない場合は、しゃがみ3RKや1LKLKといった下段を使って削っていきましょう。
見切られる恐れがなければ3WPRPもダメージが高いので使えます。
これら下段を読まれると非常に痛いので、66RKをはじめ中段を充分に散らしておくことが肝要です。
完全に固まってる相手にはしゃがみ14LPを打ちにいくのもアリです。

懐に入られた場合はLP+RKの吉光ブレードが活躍します。相手若干有利からの中段などは軒並み潰すことができます。
読まれると簡単に浮かされるので、適度に下がるか、逆に図々しく攻めるのもアリです。



●確定反撃

10F…LPLP、RPRP
12F…3RK
13F…3LP
15F…9LK
16F…3RPRP

10Fはダメージ重視でLPLP、有利をとりたければRPRPを。ただしRPRPは短いので注意。
13Fは3LPよりも3RKの方が減りますが、3LPの方がリーチが長いです。
その他距離の長いスカ確には66RKが使えるものもあります。



●まとめ

このキャラの勝ちパターンとしては

・66RKを当てていく
・スカ確などで3RPRPを当てていく
・しゃがみ3RKのカウンターをとる
・LP+RKで連携などに割り込む
・暴れかなんかで9LKを当てる
・固まる相手はしゃがみ14LPを当てる
・あとは頑張って削る

といったところが主でしょうか。
こう並べるとわかるように相手の攻めを潰す選択肢が多く勝ちにつながります。
なので、空気を読んだ防御が重要なキャラクターです。
読み勝つと非常に楽しい!ので是非使い込んでみましょう。

コメント

いつも読ませてもらってます!

6から始めたので超参考になりました!
蔓からブレード繋がるんですか?
Gして12くらいあるアッパー(ザフィーナ)とかには
蔓→ブレード→コンボがあたるんですかね?
蔓のフレームがわからないけど・・・。
ザフィーナの場合は直でブレードあたるけど
他のキャラで蔓は確定するけどブレードは当たらないとかありそうですよね?

2008.02.11  RNS  編集

もう一度吉光を再認識できました( ̄ー ̄)
というかスパムうざいっすね最近どこのブログも多いっすね

2008.02.11  切腹王  編集

いつも読ませていただいてます。
初心者ではないのですが、
吉光の戦い方に困っていたところです。
参考にさせていただきます。
続きを期待してます。

2008.02.11  鶏  編集

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます

2008.02.11    編集

おひさしぶりです。
室蘭にいたしのちゃんです。
今作も最弱とうわさのペクを使って頑張ってます。
弱すぎて気持ちいい。

で、ヨシミツの1LKLKってガードしたらRK連打でいいのかな。
なんかさらに下段出されても勝手にガードになってたような・・。
後は途中で捌いたりはできない?

普段立川でやってるんで帰ってきたとき色々教えてくれ。

2008.02.12  しの  編集

>RNSさん
ありがとうございます。
葛の発生は17Fなので相手の技は選びますが、ブレードまで基本的に繋がりますよ。しかし確かに、葛が遠距離ヒットだとブレードが届かないこともあるようです。
ただ葛が当たる状況では他の浮かし技でも確定するので、必要に応じて選びたいですね。

>切腹王さん
主力に切腹入れるの忘れました(笑)
スパムは黙々と消しますので。

>鶏さん
ありがとうございます。
また参考になるものが書けるようがんばります!

>(管理者のみ閲覧コメント)さん
どうもありがとうございます!
最近寒いですほんと。

>しのさん
おお、お久しぶりです。
しのやまさんならペクでもかなり頑張れると思いますよー。

吉光の1LKLKはガードしたら基本的に連続ガードなのでペクならRK連打で対処できます。ただ一度ガードしたら途中で捌くのは無理ですね。
もしかしたら下段の2〜3発目間だけ連続ガードじゃないかもと感じてるんですが、いまだに謎が多くて詳細は調査中です(笑)

立川は近いんで帰ったらまた行きたいと思います。

2008.02.12  あぽー  編集

初コメ

いつも参考にさせて頂いてます。
ためのなることばかりで((´∀`*))
まだまだなガロウですが、今後も楽しみにしてます((´∀`*))
σ(´∀`僕)も同じ北海道w
札幌ですけどねw
いづれお手合わせしてみたぃです。

2008.02.12  TeaCap  編集

質問なんですけど…
RPRPで有利をとったら何をしたら良いんでしょうか?

2008.02.12  卍宇宙  編集

>TeaCapさん
ありがとうございます。
札幌の方ですか!対戦する機会がありましたらよろしくお願いします〜

>卍宇宙さん
RPRPは+6Fと結構有利になるので相手固められます。なので1LKLKとかで削りに行くと良いと思います。あるいはしゃがんで二択かけにいくのもアリですね。
しゃがむ相手には66RKとか9RKとか、安定な3LPとかもあるのでなかなか組み立てやすいですよ。

2008.02.15  あぽー  編集

最近「優しい〜さん」シリーズの方と対戦してるLiveをよく見ますw
いつも参考にさせて頂いてます。
4月から埼玉にいくことになるので・・・。
あぽーさんといい勝負ができるようにLvあげて起きます。

2008.02.16  TeaCap  編集

山ステ野ステで待っている相手に中々吹雪を当てる事が出来ないのですが皆様はどー対策してるんですか?やはり裏跳びですか?

2008.02.17  みつ  編集

はじめまして。
自分も鉄拳2から吉光使ってました者です。サイト非常に楽しく観察させていただいてます。

ちょっと質問なんですが
気合だめからの隠し技があるらしいのですがなかなか出ないのですがなにかコツがあるんでしょうか?

完全ミセコンですが、、、

2008.02.19  やぶきた蛙  編集

>TeaCapさん
優しいシリーズの人(笑)よく対戦してましたね。皆強いので大変です。
自分も4月から東京だったりします。いい勝負できるようがんばります〜

>みつさん
吹雪が当たらない相手は辛いですよね。
吹雪警戒が強いなら露払いで削りにいってもいいと思いますが、自分の場合はあまり攻めません(笑)ステップインしてバックダッシュしたりして様子見てます。
崩せない時は安易に攻めないのも重要かなーと思います。しびれ切らしたところに吹雪当てる感じで。

>やぶきた蛙さん
はじめまして。
鉄拳2から仲間ですね(笑)ありがとうございます。

気合溜めからの隠し技は4682LP+RKのことでしょうか?
実は6ではまだやったことないんですが、前作と変わってなければ、気合溜めモーションの真ん中くらいからコマンド入力始めてモーションが終わるちょっと前にコマンド入力完成する、という感じで出ると思いますよ。

2008.02.21  あぽー  編集

いきなりの質問に優しく答えて頂き、ありがとうございます(^-^)自分も札幌プレイヤーです。最近はボコボコにされすぎて、かなり凹み気味です…一瞬餓狼までいったんですがスグに三段まで落ちました(T-T)まぁ自分の腕から言いますと三段でも高いかなぁってな感じですww。やっぱり全国でも通用する人と言うのは、相手の出方で確反キッチリって言うスタイルが1番強いんですかね?投げは見えないし、下段すら危うい…もう3歳若ければww

2008.02.21  みつ  編集

おおw
そうなのですか!それゎぜひ対戦しましょうよ((´∀`*))
むしろ教えてください((´∀`;;))
餓狼以上いけなくて( ;´Д`)

2008.02.22  流鬼ちゃん  編集

前々からあぽーさん吉光の格好良さに惚れてましたが、これを見て吉光を使おうと決心しました

素晴らしい記事に感謝☆

2008.02.23  北海道テケナ  編集

>みつさん
強くなるときって負けて考える時だと思うのでがんばってください!一度上がれたならきっとまた上がれますよ〜
確反キッチリのスタイルだと確かに安定しますね。確反も含め、こう来たらこう返すっていう引き出しの多さが大切なんじゃないかなと思ってます。
自分も下段は全然ガードできないんで大丈夫ですよ!(笑)

>流鬼ちゃんさん
会うことができたらぜひぜひ。
自分なんかでよければ知ってることは教えますよー
大半はブログに書いてしまうんですが(笑)

>北海道テケナさん
ありがとうございます!それはうれしい限りです。
吉光がんばってください!

2008.02.25  あぽー  編集

初コメです

地元付近の吉光人口がおらず教えてくれそうな人もいなく困惑してる時あぽーさんのHPに行き着けました

熟読させて頂きます<(_ _)>

2008.04.09  猿〜yenma〜魔  編集

>猿〜yenma〜魔さん
それは、お役に立てそうでよかったです。
吉光がんばりましょう!

2008.04.13  あぽー  編集

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  • 鉄拳6吉光初心者向け攻略
  • 2008年07月09日 (水)
  • 06時51分19秒
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  • 2008年02月11日 (月)
  • 05時46分17秒
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